全球最赚钱的50个IP第一名赚了950亿美元准入门槛超百亿

放大字体  缩小字体 2019-09-03 09:16:07  阅读:1836+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

编者按:本文来自微信大众号“三文娱”(ID:hi3wyu),作者:Wind & Mikoto,36氪经授权发布。

IP的打造和变现是一向是在文娱范畴颇受重视的问题,每个公司都在探究让IP价值最大化的商业模式。

那么,抢手IP能带来多大的收益?

诞生于1996年的“精灵宝可梦”总收入约 950亿美元

而位列第50位的“火影忍者”收入也到达了 101亿美元

也就是说,全球前50个IP收入的准入门槛,超过了 100亿美元

其间, 排在前11位的 IP 收入都超过了 300亿美元 。“精灵宝可梦”的衍生品出售收入更到达了 641亿美元 (约4596亿元人民币)

它们 有什么共同之处?取得高收入的原因是什么?我国公司又有哪些可学习的当地? 下文,三文娱剖析了这全球Top50的IP。

全球最赚钱的50个IP

咱们发现,这些全球最赚钱前50个IP,开端的内容形状,多是电子游戏,小说漫画,动画片……

从表格中看,咱们可以发现国际上最赚钱的IP是 精灵宝可梦 ,总收入到达了 950亿美元 (若无特别阐明,以下金额单位均为美元) 。其次是 Hello Kitty ,总收入到达了 800亿 。排在第3的是 维尼熊 ,总收入为 750亿

总收入前十的IP 均超过了 300亿 ,其间,日本和美国的IP对半分,都有5个,日本IP为精灵宝可梦、HelloKitty、面包超人、JUMP、马里奥。 美国IP为维尼熊、米老鼠和他的朋友们、星球大战、迪士尼公主、漫威电影国际。

精灵宝可梦

有意思的是,前十的日本IP总收入达 3110亿 ,而美国IP总收入为 2890亿 ,日本头部IP更胜一筹。 不过值得一提的是,前十傍边,算上卢卡斯影业(其母公司是迪士尼)的话,那么就有5个IP是华特迪士尼一切,也就是说美国头部IP悉数都在迪士尼手中。

接下来,让咱们把目光放在热销榜前十以外的IP傍边。

前20名IP的总收入均在200亿以上,排在第11名的哈利波特系列总算不再是迪士尼一切。 第11至第20名傍边,有4个是纯日本IP,其他6个为欧美IP。

前20名傍边,咱们也能看到日本大型出版社 集英社 的身影,其上榜IP有 4个 ,分别为: JUMP龙珠北斗神拳航海王 。 可以说集英社也是一个盛产大IP的公司。

JUMP

前50名IP 的总收入均超过了 100亿 。 在前50名傍边, 纯美国IP有22个,纯日本IP有20个 (因为“超级战队/恐龙战队”系列前者为日产,后者为美产,故两边都没有将其核算在内。 像哈利波特系列、中土国际等IP均未包含在内),美国的数量技高一筹。

从公司来看,迪士尼包含其子公司所具有的IP数达 12个 ,日本的集英社则有 7个

惋惜的是,前50名傍边,咱们并没有发现纯国产的IP,尽管上榜的两款网游IP《地下城与勇士》和《穿越前方》的收入绝大部分来自我国,但终归究竟,其原始IP具有者仍然是韩国公司。

“其他”为其他国家或许多国参加的IP

热销IP多源自漫画、电子游戏和动画片

接下 来让咱们从各热销IP的原始媒体来看 。

在总收入坐落前50的IP中,IP原始媒体方法最多的分别为 漫画电子游戏动画片

其间以漫画为原始媒体的IP共15个,占总数的15%。 以漫画为原始媒体的IP收入首要来历于零售和漫画杂志、漫画单行本的出售。

而在这些IP中,《北斗神拳》的收入来历最为特别,其最高的收入不是来自衍生品和漫画,而是帕青哥(パチンコ)和街机。帕青哥在日本常常与漫画和动画片联动,一般帕青哥能运用这些IP发生巨大的收益。 帕青哥和街机 为《北斗神拳》这一IP带来了 176.02亿 的收入,远高于漫画杂志的25.08亿和漫画单行本的12.4亿。

北斗神拳

从表格中咱们可以看出,原始媒体为漫画的IP中,有作为中心及极端杰出单个主角形象的IP首要收入往往为衍生品出售或零售,而在闻名漫画杂志上开端连载的IP,首要收入大多为漫画杂志和漫画单行卷的出售额。

《面包超人》是原始媒体为漫画的IP中收入最高的IP,其零售收入超过了 600亿 。 《面包超人》由漫画家柳濑嵩创造,主角是能将头部的面包分给饥饿者的面包超人。 而其改编的系列动画片也在儿童层遭到广泛欢迎,尽管《面包超人》中上台人物很多,可是面包超人是毫无疑问的中心。 面包超人在儿童中的高人气,也让其周边一向坚持着很高的销量。 截止至2010年,其周边产品的出售总额就打破了 一兆一千亿日元

面包超人

和面包超人相同,有着杰出而受欢迎单个人物的蜘蛛侠、蝙蝠侠和超人这些IP,首要的收入都是来自衍生品出售和零售。

此外,由集英社发行的JUMP系列杂志坐落跨前言IP收入榜的第8位,一起也是前五十中仅有的漫画杂志IP。 尽管在最近几年发行量继续下滑,但JUMP的排名也体现了日本漫画职业的巨大商场。

在以漫画为原始媒体的IP中,《龙珠》、《航海王》、《乌龙派出所》、《火影忍者》都曾连载于JUMP系列的杂志《周刊少年JUMP》,它们最高的收入来历都为漫画杂志出售。

除掉《精灵宝可梦》,以电子游戏作为原始媒体的IP首要收入都是来历于游戏自身,而且收入来历较为单一。 以动画片作为原始媒体的IP, 没有任何一个的最高收入来历是动画自身 ,它们的收入首要来自于 零售和授权衍生品

衍生品和零售是一个IP最赚钱的部分

接下来让咱们看看,每个热销IP中最赚钱的部分。

从图表中可以看到,一半以上的IP最高的收入来历都是 衍生品和零售 ,衍生品是IP变现的最首要方法。最高收入来历为衍生品出售的IP中,衍生品收入排名前五位的IP是 Hello Kitty维尼熊米老鼠和他的朋友们精灵宝可梦面包超人 。有意思的是,尽管这五个IP的原始媒体各不相同,可是其经过衍生品取得的收入都远高于其他途径的收入。

米老鼠和他的朋友们

衍生品收入最高的五个IP都形成了十分完好的IP产业链,不管它们的原始媒体是什么,它们都在推出后的一两年将IP分散到其它媒体,经过动画片、漫画、游戏等不同载体,进步IP的闻名度,并经过不断推出新内容为IP保鲜。

对IP线下开展的重视也是这几个IP取得高衍生品出售收入的原因,除了经过各媒体方法在线上打造IP,这些IP也经过广泛的协作和多样的衍生品不断扩大线下商场。

衍生品收入最高的IP,HelloKitty经过衍生品取得了800亿美元的收入。 诞生之初,走心爱道路的Hello Kitty首要面向的是女人商场。 在动画片播出、IP成功进入儿童商场后,Hello Kitty推出了IP相关钱包和玩具。

Hello Kitty的各类衍生品

在此之后,其衍生品触及衣服、电视、日用品、化妆品等各个方面,用户集体也相应的不断扩张。 HelloKitty曾和航空公司、铁路部门协作,推出Hello Kitty主题飞机与列车,一起也与多家旅馆和饭馆协作,推出主题旅馆与主题餐厅。 这些线下联动,合作数量巨大的线下商铺,让Hello Kitty在线下坚持了高曝光度,促进了其衍生品的出售。

在排名前五十的IP中, 电子游戏 是仅次于衍生品出售的 第二大收入来历 。十 个以电子游戏为最高收入来历的IP,其原始媒体悉数都是电子游戏。 相较于其他媒体方法,电子游戏是最简单经过著作自身取得收益的方法。

电子游戏收入最高的IP分别是为 马里奥精灵宝可梦任务呼唤 。 这三个IP的游戏都有着极高的质量,一起也都以较高的频率推出新的游戏。

超级马里奥制作2

从各热销IP的收入来历总和来看,咱们可以显着发现,相关衍生品和零售的收入是最大的,大略核算可以到达 7563.03亿 。其数值与排在第2的电子游戏相差了大约4.4倍。而第二至第四的电子游戏、票房收益以及漫画都在1000亿以上。其他的收入方法都没有打破400亿。

也就是说,现在国际上的 热销IP中最干流的赚钱方法是衍生品和零售,其次是电子游戏、票房收入和漫画

反观我国的文娱IP,如ACGN方面,大多数仍然停留在内容层面,其衍生品的商业模式还比较滞后,离老练还有很远的间隔。

怎么让IP在衍生品方向发挥更大的价值,是现在国内各大内容商需求考虑的一大课题。

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